Gyerekkönyvről felnőtteknek

Caraval: a varászlat megtestesülése, a csodák játéka. Köved a nyomokat, nyerd meg a játékot, és jutalmad egy varázserejű kívánság. De vigyázz: mindez csak játék! Ne feledd, mi valós, és mi nem!

Réti Gergő 13 éves, imádja a számítógépes játékokat, utálja az új mostohatesóját, és még jobban utálja, ha gyógyfűárus anyukája varázslatról és sámánokról kezd hadoválni. Ennél csak a rémálmok rosszabbak, amik apja halála óta gyötrik. Gergő nem akar új mostohaapát, nem akar az álmaival foglalkozni, és főként nem akar a világ végére utazni a Révülők...

A játékhoz (és az eredmény megtekintéséhez) nem szükséges megadnod az emailcímedet!

Ruminit fülön csípték! Szerencsére a Szélkirálynő nevű hajó kapitánya kihúzza a pácból, sőt, rögtön fel is veszi hajósinasnak. Így hát a kisegér nekivág a nagy kalandnak, útját pedig óriáspolipok, sárkányok és kalózok kísérik. Pedig a kis csibész segítség nélkül is bajba tudja keverni magát.

A Gonosz már tíz éve rettegésben tartja a birodalmat. Azt beszélik besurranó tolvaj, falvak felégetője, éhínségek okozója. Sebhelyes arcú, lángoló hajú vénség, fogaival könnyedén szétmarcangolhatja áldozatait! Vagy nem. A Gonosz valójában fiatal, egyszerűen gyönyörű, ráadásul állást kínál Evie Sage-nek. A lány egyedül tartja el kishúgát és beteg...

Valahol az óceánon úszik egy icurka-picurka sziget, és rajta él egy icurka-picurka nép. A Kacatkák begyűjtenek bármit, amit a víz feléjük sodor, legnagyobb örömük, ha újat alkothatnak abból, ami másnak már nem kell. De vajon meddig tudják újrahasznosítani az óceánban lebegő rengeteg palackot? Mit tehetnek, ha kedvenc ünnepük közeledtével arra...